
Jugend gründet Planspiel
„Jugend gründet“ in Klassen 9-10
Das Business- und Unternehmensplanspiel ist Bestandteil des Wirtschaftsunterrichts in den Klassen 9L sowie 10M und 10P.
Die Schülerinnen und Schüler lernen die Grundbegriffe der BWL und erstellen einen Businessplan.
Lehrer Stefan Wiesmann: „Learning by doing gilt auch im Ökonomieunterricht. Unsere Schülerinnen und Schüler lernen ihre Geschäftsidee zu strukturieren, klare Ziele zu definieren und im Team zusammen zu arbeiten. Wie in der beruflichen Praxis auch.“
„Jugend gründet“ ist ein zweistufiger bundesweiter Online-Wettbewerb für Schülerinnen, Schüler und Auszubildende. Innerhalb der beiden Spielphasen ist die Teilnahme zeitlich flexibel möglich. Unsere Klassen arbeiten seit den Herbstferien daran.
Erste Phase: Ideenfindung und Businessplan
Am Anfang steht die Idee. Die Aufgabe ist es, eine innovative Geschäftsidee in einen Businessplan umzusetzen.
Mit Hilfe der Canvas-Poster und der Businessplanmaske (Pflicht) wird aus der Idee ein Businessplan. Um die Felder in der Businessplanmaske zu füllen, stehen direkt in der Businessplanmaske Hilfetexte hinter dem Fragezeichen zur Verfügung.
Die Businesspläne der Teams müssen bis Januar 2019 auf der Webseite gespeichert sein. Nur was zum Stichtag gespeichert ist, wird von der Jury bewertet. Die wichtigsten Termine des laufenden Wettbewerbsjahres stehen auf Was steht an auf der Startseite und in der Terminübersicht.